Register kwalificatiestructuur
Agile game productie
| Code | SBU | Aard van keuzedeel | Geldig vanaf | Inschrijven tot | Certificaten | Beroepsvereisten |
|---|---|---|---|---|---|---|
| K0717 | 240 | Verdiepend | 12-10-2016 | - | Ja | Nee |
Dit keuzedeel gaat over de organisatie van het gameontwikkelproces waarbij sprake is van een agile werkwijze met een 'production pipeline'. Er werken verschillende gamespecialisten samen aan één product. Hun deelproducten moeten naadloos op elkaar aansluiten. Goed teamwork is hierbij essentieel. De beginnend beroepsbeoefenaar doorloopt voor dit keuzedeel (een gedeelte van) het gameontwikkelproces. De nadruk van dit keuzedeel ligt niet op de inhoud van de fases, maar op de organisatie van elke fase en op het teamwork om elke fase goed te doorlopen. Hierbij geldt: tijd is geld. Het werk slim aanpakken en met elkaar afstemmen is daarom essentieel.
SBB
| Code | Titel | Resultaat |
|---|
Hierbij een overzicht van geregistreerde beschikbare leermiddelen voor dit product van de kwalificatiestructuur. Wilt u ook uw leermiddelen zichtbaar hebben in dit register? Ga dan naar het Koppelpunt Catalogusinformatie van Kennisnet.
Extra informatie met betrekking tot het mbo-certificaat
Dit keuzedeel biedt verdieping op het domein van game ontwikkeling. Deze markt is de laatste jaren wereldwijd sterk gegroeid en heeft veel potentie.
| Crebo | Kwalificatie | Dossier | Niveau | Inschrijven tot |
|---|---|---|---|---|
| 25592 | Allround mediamaker | Mediamaken | 3 | 01-08-2026 |
| 25187 | Applicatie- en mediaontwikkelaar | Applicatieontwikkeling | 4 | - |
| 25188 | Gamedeveloper | Applicatieontwikkeling | 4 | - |
| 25201 | Mediavormgever | Mediavormgeving | 4 | - |
| 25633 | Mediavormgever | Mediavormgeving (Gewijzigd 2020) | 4 | 01-08-2026 |
| 25998 | Software developer | Software development (Gewijzigd 2024) | 4 | - |
| 25604 | Software developer | Software development | 4 | - |